Glossário

 Glossário
No decorrer do livro, Roslarb irá utilizar uma linguagem velha, esquecida, podemos dizer que somente os Bruxos, Feiticeiros, Fadas e os Elfos, Roslarb, Jamille, Galzra, Beroen e Revy são os únicos a utilizarem esta linguagem, os anões e gnomos terão sua própia linguagem, mais no momento somente estas serão usadas, a maioria que irei citar serão apenas poderes, vocês vão se surpreender com a linguagem.

Básicos:
Aczip - Água ... Lança certa quantidade de água dependendo da força que o conjurador utiliza no poder.
Bontzor - Pedra ... Cria uma pequena pedra onde o usuário deseja e pode utiliza-la como arma.
Ithgrí - Invocar ... O Usuário que conjurar o poder poderá criar um animal para ajuda-lo em suas batalhas.
Plutzaí - Planta ... O Conjurador da magia pode lançar duas ou três folhas cortantes em algum lugar.
Rortrziïí - Raios ... Utilizando certa energia, o mágico cria uma bola de tamanho médio e dela consegue disparar de no máximo 5 raios de grande perigo.
Nutzíüí - Escuridão ... Com sua energia, o conjurador consegue deixar o ambiente escuro, a magia tanto é para ataque, quanto para defesa.
Lucnaí - Luminosidade ... Da mesma forma que o Nutziüí, o mago consegue criar uma luminosidade na sua palma ou em uma pequena bola e assim consegue ferir os olhos de seus inimigos, ele pode fugir ou atacar.
Iradjs - Cria de Insetos ... Com o poder mágico, o usuário cria um pequeno enchame de insetos para combater com você.
Ventzocsü - Ventania ... O Usuário utiliza sua energia e consegue controlar o tempo fazendo assim o vento tanto ficar fraco como brisa, tanto quanto, uma enorme ventania que pode atrapalhar muito seu inimigo.
Brandist - Fogo ... Cria uma pequena bola de fogo para ser atirada em seu inimigo.

Avançados:
Rajacts Aczip - Rajada de Água ... O usuário agora que está mais avançado em magia, consegue lançar grandes rajadas de água causando danos incríveis.
Chutzi Bontzor - Chuva de Pedras ... Uma devastadora Chuva de Pedras que ao ser conjurada destrói tudo ao seu redor.
Ithgrí Ezuctzu - Invocação de Exército ... Com grande gasto de energia, o mago convoca um enorme exército de animais, só assim ele conseguirá vencer uma batalha com mais facilidade, mais enquanto seus animais lutam ele tem de descançar.
Tempzots Rortrziïí- Tempestade de Raios - Com esse poder, o mago que utiliza é capaz de destruir tudo aos 60 metros ao seu redor
Chictzóü Plutzaí ... Chicote de Planta ... O Conjurador cria no máximo 5 chicotes de plantas que atacam sem dó os inimigos.
Gruzcü Nutzírüa ... Super Escuridão ... O Usuário deixa o local absolutamente escuro, dando tempo para atacar ou até mesmo fugir numa batalha inesperada.
Shetzüi Lucnai - Super Luz ... O Individo utiliza uma luz suprema capaz de cegar o adversário, pode utilizar para fugir ou para derrotar o adversário.
Fotzäo Ventocs - Super Ventania ... O Conjurador utiliza essa magia para causar ventanias capazes de destruir prédios e cidades e ao mirar somente em seu adversário podendo mata-lo de repente.
Rajczocts Chamusczits - Rajadas de Chamas ... Os inimigos tem medo quando se fala nesse ataque, ele cria chamas infernalmente quentes que derretem até o aço, eles matam o inimigo diretamente, consome muita energia.

Diálogo:
Oiuzn eqzí üon itzsú Mansz! - Que os elfos triúnfem com os dragões!
Atra aoizí onü ALZITÚR! - Assim seja senhor ALZITÚR!
PÍRZTÚ OFZIZÜ - Dia do Juramento

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